外媒gamingbolt发文 探讨PS6能否实现照片级画质
外媒gamingbolt发文 探讨PS6能否实现照片级画质
2024-05-21 11:38:36编辑:Reset 在电子游戏领域,外媒照片级画质是发文一件棘手的事情。使用当今的探讨GPU可以创建静态的逼真场景,但以动态3D形式制作图像动画,实现并在不牺牲分辨率和帧数的照片质情况下使其可玩完全是另一回事。PS5 Pro的外媒规格信息已逐渐清晰,性能相较原版有长足的发文进步,而这又引起了业内人士对PS6性能的探讨各种遐想,外媒gamingbolt发文,实现探讨PS6能否实现照片级画质:
“在电子游戏领域,照片质照片级画质是外媒一件棘手的事情。诚然,发文使用当今的探讨GPU可以创建静态的逼真场景,但以动态3D形式制作图像动画,实现并在不牺牲分辨率和帧数的照片质情况下使其可玩则完全是另一回事。”
“2024年底将成为计算机图形学的一个里程碑时刻,因为Nvidia、AMD和Intel的最新一代GPU都将目光投向了2024年假期的发布窗口。当PS6不可避免地开始全面开发时,这一新的技术浪潮将成为PS6的试验台。PlayStation游戏机的换代周期已经被证实是大约七年,因此我们预计PS6将在2027/2028年推出。因此,预计PS6将采用下一代 AMD 技术和 PSSR AI 升级的最新增强功能,但不要指望它能全面实现绝对的照片级真实感。
渲染逼真的场景和可玩的逼真的沙盒是两个截然不同的事情。目前,对于消费级GPU来说,运行具有复杂游戏玩法的逼真图形所需的计算成本是不现实的。DLSS AI升级确实有助于降低以流畅帧数运行超高分辨率图形的极端计算成本,但视觉效果仍然离照片级真实感还有一段路要走。”
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